性能优化篇—Webpack构建速度优化
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如何输出Webpack构建分析
输出Webpack构建信息的.json文件:
webpack --profile --json > stats.json
--profile
:记录构建中的耗时信息--json
:以json格式输出构建结果,最后只输出一个json文件(包含所有的构建信息)
**web可视化查看构建分析:**得到了webpack构建信息文件stats.json,如何进行很好的可视化查看? 1. 方案一:通过可视化分析工具Webpack Analyse,是个在线Web应用,上传stats.json文件就可以;不过好像需要翻墙; 2. 方案二:安装
webpack-bundle-analyzer
工具npm i -g webpack-bundle-analyzer
,生成stats.json后直接在其文件夹目录执行webpack-bundle-analyzer
后,浏览器会打开对应网页并展示构建分析webpack-bundle-analyzer stats.json -p 8888
文档地址webpack-bundle-analyzer 3. webpack-dashboard是一款统计和优化webpack日志的工具,可以以表格形势展示日志信息。其中包括构建过程和状态、日志以及涉及的模块列表 4. jarvis是一款基于webapck-dashboard的webpack性能分析插件,性能分析的结果在浏览器显示,比webpack-bundler-anazlyer更美观清晰GitHub文档地址npm i -D webpack-jarvis
webpack.config.js
配置:
const Jarvis = require(“webpack-jarvis”);
plugins: [ new Jarvis({ watchOnly: false, port: 3001 // optional: set a port }) ];
* port:监听的端口,默认1337,监听面板将监听这个端口,通常像<a href="http://localhost/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">http://localhost</a>:port/
* host:域名,默认localhost,不限制域名。
* watchOnly:仅仅监听编译阶段。默认为true,如果高为false,jarvis不仅仅运行在编译阶段,在编译完成后还保持运行状态。
* 界面:**看到构建时间为:**`Time: 11593ms`(作为优化时间对比)
<img title="clipboard.png" src="https://segmentfault.com/img/bVbpGzp?w=2808&h=1684" alt="clipboard.png" data-src="/img/bVbpGzp?w=2808&h=1684" />
### webpack配置优化 {#articleHeader1}
* webpack在启动时会从配置的Entry出发,解析出文件中的导入语句,再递归解析。
* 对于导入语句Webpack会做出以下操作:
1. 根据导入语句寻找对应的要导入的文件;
2. 在根据要导入的文件后缀,使用配置中的Loader去处理文件(如使用ES6需要使用babel-loader处理)
* 针对这两点可以优化查找途径
1. **优化Loader配置**
* Loader处理文件的转换操作是很耗时的,所以需要让尽可能少的文件被Loader处理
```
{
test: /\.js$/,
use: [
'babel-loader?cacheDirectory',//开启转换结果缓存
],
include: path.resolve(__dirname, 'src'),//只对src目录中文件采用babel-loader
exclude: path.resolve(__dirname,' ./node_modules'),//排除node_modules目录下的文件
},
- 优化resolve.modules配置
resolve.modules
用于配置webpack去哪些目录下寻找第三方模块,默认是['node_modules']
,但是,它会先去当前目录的./node_modules
查找,没有的话再去../node_modules
最后到根目录;- 所以当安装的第三方模块都放在项目根目录时,就没有必要安默认的一层一层的查找,直接指明存放的绝对位置
```
resolve: { modules: [path.resolve(__dirname, ’node_modules’)], }
3. **优化resolve.extensions**配置
* 在导入没带文件后缀的路径时,webpack会自动带上后缀去尝试询问文件是否存在,而`resolve.extensions`用于配置尝试后缀列表;默认为`extensions:['js','json']`;
* 及当遇到`require('./data')`时webpack会先尝试寻找`data.js`,没有再去找`data.json`;如果列表越长,或者正确的后缀越往后,尝试的次数就会越多;
* 所以在配置时为提升构建优化需遵守:
1. 频率出现高的文件后缀优先放在前面;
2. 列表尽可能的小;
3. 书写导入语句时,尽量写上后缀名
* 因为项目中用的`jsx`较多,所以配置`extensions: [".jsx",".js"],`
* **基本配置后查看构建速度:**`Time: 10654ms`;配置前为`Time: 11593ms`
### 使用DllPlugin优化 {#articleHeader2}
* 在使用webpack进行打包时候,对于依赖的第三方库,如react,react-dom等这些不会修改的依赖,可以让它和业务代码分开打包;
* 只要不升级依赖库版本,之后webpack就只需要打包项目业务代码,遇到需要导入的模块在某个动态链接库中时,就直接去其中获取;而不用再去编译第三方库,这样第三方库就只需要打包一次。
* **接入需要完成的事:**
1. 将依赖的第三方模块抽离,打包到一个个单独的动态链接库中
2. 当需要导入的模块存在动态链接库中时,让其直接从链接库中获取
3. 项目依赖的所有动态链接库都需要被加载
* **接入工具(webpack已内置)**
1. **DllPlugin插件:**用于打包出一个个单独的动态链接库文件;
2. **DllReferencePlugin:**用于在主要的配置文件中引入`DllPlugin`插件打包好的动态链接库文件
* **配置webpack_dll.config.js**构建动态链接库
const path = require(‘path’); const DllPlugin = require(‘webpack/lib/DllPlugin’);
module.exports = { mode: ‘production’, entry: { // 将React相关模块放入一个动态链接库 react: [‘react’,‘react-dom’,‘react-router-dom’,‘react-loadable’], librarys: [‘wangeditor’], utils: [‘axios’,‘js-cookie’] }, output: { filename: ‘[name]-dll.js’, path: path.resolve(__dirname, ‘dll’), // 存放动态链接库的全局变量名,加上_dll_防止全局变量冲突 library: ‘dll[name]’ }, // 动态链接库的全局变量名称,需要可output.library中保持一致,也是输出的manifest.json文件中name的字段值 // 如react.manifest.json字段中存在"name":"_dll_react" plugins: [ new DllPlugin({ name: ‘dll[name]’, path: path.join(__dirname, ‘dll’, ‘[name].manifest.json’) }) ] }
* **webpack.pro.config.js**中使用
const DllReferencePlugin = require(‘webpack/lib/DllReferencePlugin’); … plugins: [ // 告诉webpack使用了哪些动态链接库 new DllReferencePlugin({ manifest: require(’./dll/react.manifest.json’) }), new DllReferencePlugin({ manifest: require(’./dll/librarys.manifest.json’) }), new DllReferencePlugin({ manifest: require(’./dll/utils.manifest.json’) }), ]
* **注意:**在`webpack_dll.config.js`文件中,`DllPlugin`中的name参数必须和`output.library`中的一致;因为`DllPlugin`的name参数影响输出的manifest.json的name;而webpack.pro.config.js中的`DllReferencePlugin`会读取`manifest.json`的name,将值作为从全局变量中获取动态链接库内容时的全局变量名
* **执行构建**
1. `webpack --progress --colors --config ./webpack.dll.config.js`
2. `webpack --progress --colors --config ./webpack.prod.js`
* html中引入dll.js文件
* **构建时间对比:**`["11593ms","10654ms","8334ms"]`
* * *
### HappyPack并行构建优化 {#articleHeader3}
* **核心原理:**将webpack中最耗时的loader文件转换操作任务,分解到多个进程中并行处理,从而减少构建时间。
* <a href="https://www.npmjs.com/package/happypack" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">HappyPack</a>
* **接入HappyPack**
1. 安装:`npm i -D happypack`
2. 重新配置`rules`部分,将`loader`交给`happypack`来分配:
const HappyPack = require(‘happypack’); const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({size: 5}); //构建共享进程池,包含5个进程 … plugins: [ // happypack并行处理 new HappyPack({ // 用唯一ID来代表当前HappyPack是用来处理一类特定文件的,与rules中的use对应 id: ‘babel’, loaders: [‘babel-loader?cacheDirectory’],//默认设置loader处理 threadPool: happyThreadPool,//使用共享池处理 }), new HappyPack({ // 用唯一ID来代表当前HappyPack是用来处理一类特定文件的,与rules中的use对应 id: ‘css’, loaders: [ ‘css-loader’, ‘postcss-loader’, ‘sass-loader’], threadPool: happyThreadPool }) ], module: { rules: [ { test: /.(js|jsx)$/, use: [‘happypack/loader?id=babel’], exclude: path.resolve(__dirname,’ ./node_modules’), }, { test: /.(scss|css)$/, //使用的mini-css-extract-plugin提取css此处,如果放在上面会出错 use: [MiniCssExtractPlugin.loader,‘happypack/loader?id=css’], include:[ path.resolve(__dirname,‘src’), path.join(__dirname, ‘./node_modules/antd’) ] }, }
* 参数:
1. `threads`:代表开启几个子进程去处理这一类文件,默认是3个;
2. `verbose`:是否运行HappyPack输出日志,默认true;
3. threadPool:代表共享进程池,即多个HappyPack示例使用一个共享进程池中的子进程去处理任务,以防资源占有过多
#### 代码压缩用ParallelUglifyPlugin代替自带的 UglifyJsPlugin插件
* 自带的JS压缩插件是单线程执行的,而<a href="https://github.com/gdborton/webpack-parallel-uglify-plugin" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">webpack-parallel-uglify-plugin</a>可以并行的执行
* 配置参数:
1. `uglifyJS: {}`:用于压缩 ES5 代码时的配置,Object 类型
2. `test: /.js$/g`:使用正则去匹配哪些文件需要被 ParallelUglifyPlugin 压缩,默认是 /.js$/
3. `include: []`:使用正则去包含被压缩的文件,默认为 [].
4. `exclude: []`: 使用正则去包含不被压缩的文件,默认为 []
5. `cacheDir: ''`:缓存压缩后的结果,下次遇到一样的输入时直接从缓存中获取压缩后的结果并返回,默认不会缓存,开启缓存设置一个目录路径
6. `workerCount: ''`:开启几个子进程去并发的执行压缩。默认是当前运行电脑的 CPU 核数减去1
7. `sourceMap: false`:是否为压缩后的代码生成对应的Source Map, 默认不生成
… minimizer: [ // webpack:production模式默认有配有js压缩,但是如果这里设置了css压缩,js压缩也要重新设置,因为使用minimizer会自动取消webpack的默认配置 new optimizeCssPlugin({ assetNameRegExp: /.css$/g, cssProcessor: require(‘cssnano’), cssProcessorOptions: { discardComments: { removeAll: true } }, canPrint: true }), new ParallelUglifyPlugin({ cacheDir: ‘.cache/’, uglifyJS:{ output: { // 是否输出可读性较强的代码,即会保留空格和制表符,默认为输出,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false beautify: false, //是否保留代码中的注释,默认为保留,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false comments: false }, compress: { //是否在UglifyJS删除没有用到的代码时输出警告信息,默认为输出 warnings: false, //是否删除代码中所有的console语句,默认为不删除,开启后,会删除所有的console语句 drop_console: true, //是否内嵌虽然已经定义了,但是只用到一次的变量,比如将 var x = 1; y = x, 转换成 y = 1, 默认为否 collapse_vars: true, } } }), ]
* * *
* **构建结果对比:**`["11593ms","10654ms","8334ms","7734ms"]`
* 整体构建速度从`12000ms`降到现在的`8000ms`